何年ぶりかにMac OS Xのアプリを開発してますが、構造体アライメントの関係で32Bitアプリにしないといけません。ところが、Xcode 7.2でも6.4でも、コンパイラの設定を32Bitにするとビルド時にエラーが出てしまう。古いプロジェクと(Xcode 4ぐらい?)は大丈夫なのでコンパイラオプションの問題のようです(特定するのが面倒)。さて、どうしようかと悩んでいたら、Xcode 7.3β版では問題なくビルドできることが判明。しかし、こちらもObjective-Cのプロパティ周りが正常に動かない(涙)。
32Bitの世界もすでに過去のもの!
Xcode 7.3で少し修正されているのを見ると、我が同士達が沢山のクレームを入れた雰囲気あり(笑)。