開発者の多くは購入するでしょうから(多分)初期需要は大きいかもしれませんが、さて、一般ユーザはどうなのか(笑)。ARKitで利用する3Dオブジェクトは、少し前までは.usdzファイルで提供されていましたが、最近は「Reality Composer」の登場で、.rcprojectや.realityファイルが主流です。ところが、プロジェクトに.realityファイルを追加してもAPI経由で読み込めない? OKなサンプルもあるので何故かと思い調べたら、何と.realityのバンドル内への複製ルールが、Xcode 12に設定されていない…
Apple的にはこれでOKなの(笑)
.rcprojectフィルがOKなのは、Xcodeが.realityに変換してからバンドル内へ複製しているからだとか?