昨日の「プレイステーション 4」の発表、予想通りあちこちで色々と追われています。据え置きゲーム機が成功するポイントは、いかにユーザーをゲームにハメさせられるかだと思います。私もUltima IIIにはハマリました(笑)。ハマった人はコアなファンとして次(ハードとゲーム)も購入するし、声を大にして宣伝してくれ、新ユーザも呼び込みます。でも、現在はモバイルデバイス経由でインターネットの各種サービースにハマっている人が多いので、その人達からどの程度時間を奪えるのかは大いに疑問です。
つまり、ライバルはモバイルデバイス上のゲームだけではない!
インターネット…よく考えるとリアルタイムで進行する中毒性のあるゲームみたいなものですしね(笑)