新しいMac Proを購入した理由のひとつに、最新のOpenGLシステムを堪能してみたかったと言うのがあります。OS X 10.9ではOpenGL 4.1(最新は4.4かな?)が実装されています。iOSの方はCPUがA7のデバイスならばOpenGL ES 3.0の能力を生かせます(多分)。2つのGPUを使い別々にレンダリングさせる方法は、既にOS X 10.5ぐらいから存在していています(簡単)。2GPUをフル稼働させる大規模演算処理はOpenCLを使えば可能です。OpenCL自身が2GPUを個別に管理&活用してくれます。
随分と前からこの仕組みが有るわけで…
今の時点で2GPUに対応していないプロアプリ(アレとかソレ)の方がダメなのかもしれません(笑)。