SwiftUIでアプリを開発しておくと、こうしたデバイス間の差異への対応が楽なのですが、最近のアプリ申請での採用率はどうなのか? 同じく、Macで使えるiPadアプリ(Catalyst経由)の進展も気になります。こちらは、開発者をMacへと誘うためには誰でも思い付く作戦ですが、成功への最大の要は、開発者と利用者に対し、両デバイスでの「同じ機能と挙動」を保証することです。それが達成されていない現状での成果は芳しくない? この辺りを理解していての現状なら、AppleにおけるMacの位置付けが…
微妙に成りつつあるのかも?
センサー周りも、シミュレーションで誤魔化せば何とかなるし(笑)ワンソースコードでの開発が重要!