最近は、Scene KitとSprite Kitで色々と遊んでおります。どちらも、次期バージョンで大幅に機能アップされ、iOS 8にもScene Kitが加わりますので、利用する開発者も増えるかもしれません。カジュアルな3Dゲームや2Dゲームなら非常に簡単に開発できます。ただし、iOS 8が動くデバイスが古いとパフォーマンスがどうなるのか? ちょっと心配なんですが、その辺りはMetal効果でしのぐのでしょうか? ところで、作成した2D&3Dシーンの標準保存形式(3DMFみたいな)が定義されていないのが悩ましい。
総合ファイルフォーマットが必要なのでは?
そうすればコンテンツとして販売できる。とりあえず.daeファイルに保存するAPIが欲しいなぁ(笑)。